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NORMAS PARTIDA ABIERTA

Queremos que te diviertas y lo pases bien, pero sobretodo, que lo hagas con toda la seguridad posible y para ello tienes que seguir las siguientes normas y recomendaciones.

La actividad se desarrolla en un entorno totalmente natural, en la que existen ciertos riesgos, pero si se realiza con las protecciones correctas, todos podemos disfrutar.


EDAD MINIMA DE JUEGO

La EDAD MINIMA para poder jugar es de 18 AÑOS en adelante.

PROTECCIÓN OCULAR OBLIGATORIA

Es OBLIGATORIO el uso de gafas anti-impacto y recomendable máscara protectora bucal y DEBEN ESTAR SIEMPRE PUESTAS ya sea en las zonas de seguridad o en el campo de juego.

Para practicar Airsoft de forma segura, es obligatorio cumplir con las siguientes medidas de seguridad:

Es obligatorio el uso de gafas que cumpla uno de estos niveles de protección:

  • Estándar europeo EPI-89/686/CEE, EN166-F. Dentro de esta especificación, deberán ser de tipo A, B o F (hay que tener grabado EN166-A, EN166-B o EN166-F en la lente o el armazón).
  • Estándar americano ANSI Z87.1. Dentro de esta especificación, deberán ser Z87.1 +. - Norma de Resistencia Balística OTAN, STANAG 4296. - Norma de Resistencia Balística OTAN, STANAG 2920.

El uso de gafas de rejilla  está prohibido totalmente.

VESTIMENTA

Se recomienda que los jugadores lleven todo su cuerpo cubierto, mangas, pantalones largos, guantes, rodilleras y botas de caña alta, para evitar el menor daño posible durante el juego. 

REGLAS DEL CAMPO

Está PROHIBIDO TOTALMENTE EL COMSUMO DE ALCOHOL en la partida, durante las misma y en los descansos correspondientes.

NO ESTA PERMITIDO FUMAR EN TODO EL RECINTO, incluido Vapes o similares.

NO ESTA PERMITIDO EL CONSUMO DE ESTUPEFACIENTES EN TODO EL RECINTO, en caso de que se detecte un jugador ese estado, no se le permitirá jugar.

No está permitido ningún tipo de arma real, fogueo, armas blancas, cristal o cualquier otro material peligroso.

Todas las armas deben de ser transportadas fuera del recinto conforme a las normas establecidas por la intervención de armas de la Guardia Civil y con su tarjeta de armas debidamente rellenada y vigente.

El campo no se hace responsable del transporte de las mismas en el trayecto. 

Fuera de la zona de juego las armas deben tener el seguro puesto, sin cargador y siempre apuntando hacia abajo.

Los tiros de prueba sin permiso de la organización en el campo de juego están prohibidos, la zona de crono esta habilitada para realizarlos, previa autorización de la organización.

No se puede mover o patear ningún elemento del campo de juego, atrezo, muebles, neumáticos, bidones y paredes.

No se permite escalar por las paredes, edificios u obstáculos.

No se permiten granadas de Co2 y GAS, excepto las de muelle y las tipo 40mm usadas en lanzagranadas.

No existe límite de cargadores siempre sean que sean Mid Cap, Low Cap o Real Cap.

No se permite ningún tipo de pirotecnia.

Cualquier jugador que no cumpla las normas recibirá una primera amonestación verbal, la segunda vez será expulsado del campo de juego.

Cualquier tipo de conducta agresiva / violenta a cualquier miembro de la organización del campo, conducirá a la expulsión inmediata del jugador, la prohibición permanente de juego en el campo y la correspondiente notificación de la conducta a los Cuerpos y Fuerzas de Seguridad del Estado.

APERTURA Y CIERRE DEL CAMPO

El horario será de apertura a las *8:30 horas hasta las *9:30 horas que se procederá al cierre de las puertas de acceso de puertas exteriores. *(El horario puede variar dependiendo la partida, consultar en la publicación de la misma o con la organización)

Por seguridad de los jugadores, el perímetro quedara cerrado, evitando que ninguna persona ajena acceda al recinto y pueda sufrir lesiones, además que los propios jugadores puedan sufrir robos de material personal.

En el caso de que sea necesario por causa mayor o justificada de un jugador, se avisa a la organización y se realizará la apertura. 

CRONO

Se pasara crono antes de cada partida, siguiendo los límites de la misma fijados por la organización.

Las características de la ALD, condicionarán también las potencias y la distancia mínima de impacto:

  • PISTOLA : 3 metros 330 1 J 0,28 grs.
  • FUSIL / ESCOPETA / SUBFUSIL: 5 metros 350 1,14 J 0,28 grs.
  • Gramaje máximo para evitar daños a los jugadores 0'30 grs.

REPLICAS Y ACCESORIOS PERMITIDOS

DESCANSOS

Los descansos dependerá de la partida y a criterio, Por regla general, se realizará un descanso a las 2 horas de comenzar, siendo el mismo de una duración de 15 minutos aproximadamente.

En caso de que un jugador necesite descansar en la partida, la zona habilitada es el respawn correspondiente del equipo o la zona de preparación.

CONVIVENCIA ENTRE JUGADORES

El Airsoft es un juego basado en la honradez de los jugadores, en caso de duda concédele a tu contrincante el honor de darte por eliminado.

Si recibes un impacto de una bola en cualquier parte de tu cuerpo o del equipo, grita "muerto", sal con tu arma en alto dirigiéndote a la zona de respawn.

Los muertos no hablan, no son escudos, no comparten información, equipo o munición.

No se permite el ensañamiento con el contrincante, un impacto es suficiente. Estamos aquí para pasarlo bien y no para hacernos daño.

Si dos jugadores se encuentran cara a cara a menos de 2 metros y ambos van encarando el arma, los dos jugadores serán eliminados y no se disparará.

Ante una discusión entre dos jugadores, ambos serán eliminados.

Existe fuego amigo, si recibes un impacto de un compañero de equipo estás eliminado.

No se admite comida ni bebida en el terreno de juego a excepción de Camelbacks o cantimploras. Se podrá comer en el Respawn o en la Zona de Preparación. Exceptuando en caso de hipoglucemia o similares.

No se permite el tiro ciego (libanesa), debes de asomarte y ver donde disparas, no se puede disparar a través de los agujeros o separaciones de las estructuras.

Evita en la medida de lo posible los disparos a la cabeza, dispara siempre al torso.

No se permite insultar, o discriminar a cualquier jugador por ninguna causa.

No discutas en el campo de juego, si crees que algún jugador está haciendo trampas, habla con la organización del campo y ellos intentarán solucionar el problema.

El contacto físico está totalmente prohibido, para las muertes con cuchillo de goma puedes tocar a tu contrincante con el cuchillo en el hombro. 

Se permite un escudo balístico por equipo. Si es escudo balístico tiene que ser lo más realista en cuanto a peso y medidas, no vale un escudo de policarbonato totalmente transparente.

Los chalecos y cascos antibala reales o no, no cumplen su función en este juego.

EXPULSIÓN DE JUGADORES

Si el jugadores comete faltas reiteradas, a otros jugadores, personal del campo o las instalaciones, la organización, se reserva el derecho de expulsar al jugador.

Dicha expulsión puede considerarse como temporal o momentánea, o de manera permanente, siendo la mas restrictiva.

La organización se reserva el derecho de admisión en el momento de la inscripción y durante la partida.


RIESGOS DE LA ACTIVIDAD

Al ser una actividad realizada en un entorno natural, en el terreno puede existir, agujeros derivados de la actividad de los animales del entorno, como pueden ser conejos o erizos, piedras de diversos tamaños, elementos lanzados por personas desde el exterior del recinto, corrimientos de tierra naturales que son derivados de lluvias, objetos enterrados en el suelo que con el paso del tiempo e inclemencias, que salen a la superficie, ramas caídas y diversos objetos. 

Antes de cada partida, el personal del campo realiza una inspección del terreno, para verificar que no existan riesgos.

Las zonas de prohibido el paso en el terreno están balizadas o delimitadas, además que antes de la partida se advierte de las zonas que no se pueden utilizar para la partida, en caso de que se traspasen, será responsabilidad del jugador.

En el momento de la inscripción los jugadores son conocedores de los riesgos que existen y el campo no se hace responsable de caídas, golpes y pinchazos. 

La actividad cuenta con Seguro y Licencia de Actividad autorizada por el Ayuntamiento de Zaragoza. 

POLÍTICA DE CANCELACIONES

Las partidas pueden cancelarse en cualquier momento por parte de la organización.

La organización se compromete a avisar como muy tarde 60 minutos antes del inicio de la partida mediante mensaje de Whatsapp a las personas que hayan gestionado las inscripciones a las partidas.

Los principales motivos por los que puede cancelarse una partida son:

  • Situaciones meteorológicas extremas que no permitan la práctica del juego.
  • Enfermedad de los responsables de arbitrar o llevar la partida.
  • No llegar al mínimo de jugadores exigido para cada partida. En este caso, se avisará con una antelación de 24 horas.
  • Causas de fuerza mayor de los organizadores.

En el caso de cancelación y haber realizado el pago con antelación, se devolverá el importe íntegro pagado o se podrá mantener la plaza para la siguiente partida.

CANCELACIÓN POR PARTE DEL JUGADOR

En el caso de no acudir el día de la partida o cancelar con menos de 48 horas NO SERÁ REEMBOLSADO el importe pagado por la entrada o el alquiler.

Lo que sí está permitido es que otra persone utilice tu entrada siempre que previamente se lo comuniques a la organización.